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ルギア No.249 タイプ:エスパー/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) 体重:216.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/XD/HGSS/ARサーチャー/AS/UM/GO/SH(冠)/SP/SV(藍)※ ※Scは要通信プレイ 耐久型伝説 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルギア 106 90 130 90 154 110 ギラティナ(アナザー) 150 100 120 100 120 90 ラティアス(雫) 80 80 90 175 205 110 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ジガルデ(100%) 216 100 121 91 95 85 パッケージ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Au 106 130 90 110 154 90 Ag 106 90 130 90 154 110 SiO2 100 75 115 90 115 85 Al2O3 100 150 140 100 90 90 Al2O3 100 100 90 150 140 90 Be3Al2Si6O18 105 150 90 150 90 95 C 100 120 120 150 100 90 CaCO3 90 120 100 150 120 100 Pt 150 120 100 120 100 90 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルギア 106 90 130 90 154 110 ギアル 40 55 70 45 60 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 第2世代で登場。「銀」のパッケージを飾る伝説のポケモン。 実は初登場は劇場版アニポケである。 「幻のポケモン ルギア爆誕」の壮大な嘘予告で有名なポケモン。 また、海の神…と言う割にはみずタイプではない。 ↑それはきっとジラルダンにかかってこいってことだったんだ! ↑つーかこいつはみず/ひこうあたりでも納得できるんだがなぁ ↑むしろ、みず/ドラゴンあたりで。パルキアよりは似合うと思う。 ↑みず/ドラゴンでこの種族値とか最強ってレベルじゃねーぞ! ↑×4 こいつが出てきた時代は「炎=弱い」だったから、ホウオウの立場も考えたんだろう。 ↑↑↑↑最初こいつ見たとき水飛行だと思った。 あとスマブラDXのせいでエアロブラストが水タイプにしか見えなかった。グラもダサくなった ↑全部 みんなよく考えるんだ!!!海を自在に操れる(嵐を起こせる)のは、こいつの超能力があるからだと。 だから、エスパー/ひこうでも納得できる。 (ポケスペで、イエローとクリスとおじさんを乗せた船を超能力で浮かばせていたから。) ↑全部 ルギアのタイプがエスパー/ひこうの理由⇒http //pokemon-memo.com/2009/09/27/lugia-mizu/ ルギアが嵐を起こすのってかぜおこしで発生させてるんじゃないの? 図鑑のルギアが軽く翼を動かせば民家倒壊とか、 映画で他の者の世界を破壊しないために深海で過ごすって聞いたときにはそう思ってたけど。 ↑暴風覚えたら嵐起こせそうだけどな。 ↑×13、14 同意。 ↑×6 そして10年後にホウオウは強ポケと持ち上げられ、対のルギアは最弱の烙印を押されることになった まぁあれはタイプだけの問題ではないが、まさかここまでダメだとはな… ↑それダブル(というかGS)だけじゃん。 ↑一番上、こいつの種族値が防御よりなのって映画で三鳥の攻撃防ぎまくったからなんじゃ、 攻撃だってエアロブラスト(?)2回くらいしか使ってないし ↑×6 ミュウツー「つまりルギアのルーツは我ということだな」 当時よく子供たちにタイトルを「ルギア爆弾」と言われていたポケモン映画界の癒やし担当(笑)。 今でも素で間違える実況者がちらほら…しかしじばくやだいばくはつは覚えない。 ↑余談だが、幼少期の俺と劇場でルギア爆誕を観た母はウチキド博士の事をオーキド博士の奥さんだと思ってたらしい。 随分美人でセクシーな妻がいたものだ。 なお、映画では人語を話すことができ、山ちゃん(山寺宏一)の声で喋る。 「d(^o^)bおー\(*^◯^*)/はーー」 ↑こんなにかっこいい声なのに某夢の国のアヒルと魔人、宇宙からきたゴキブリエイリアン 某あんぱんアニメの名犬とかと同じ声。すごいぞー!やまちゃん ↑そして更にミュウの声優でもあるという…すげぇ ↑それって結構今更な話題じゃない? ↑いやルギアの時とは声が全然違うね的な意味でミュウを上げたんだが ↑そうじゃなくって山ちゃんの守備範囲の広さ自体が結構有名じゃない? ↑確かに。他には銀さんの先生みたいな中性的な役とか、氷結の錬金術師みたいな壮年のオッサンとか。 ↑最近というほどではないが、リメイクFF4のカインも山ちゃん。そしてゴルベーザが何の因果か鹿賀丈史氏だったりする。 ↑↑↑もう終わったけどNHKでやってた人形劇では一人何役もやってたな、そういえば ↑↑幻影の覇者の「ゾロア゛ァク」って言う声も山ちゃんだったっけ ↑↑低予算アニメの極みである彼岸島Xだと50人も山ちゃんが演じたからちくしょう!よりによってその中に人や吸血鬼ですらないのもいるから… ご存じXD001として有名な、オーレ地方を飛び交う闇の旋風(実際は冒頭でしか飛んでないけど)。 リライブ不可能なダークポケモンとして生み出されたシャドーの究極兵器である。 …もちろんリライブする方法はちゃんとあるんだがそんなダークポケモンでも心を開けるリライブホールって一体… デスゴルド「いでよ!XD001!」 ↓ マスボぽいっ ↓ デスゴルド「ルギアーーーーー!!!」 この流れに当時盛大に吹いたのは俺だけじゃないはず…www ↑そして手に入れたルギアを盾にデスゴルドの他のポケモンもぶんどるという… 何を間違えたのだろうかアニメでは普通に子供を産んでる。 金銀リメイクが出たらアニメルギアに見習って育て屋にメタモンと一緒に預ければタマゴが見つかる……ないか。 ↑きっと卵生じゃなくて胎生なんだよ ↑ポケモンの「タマゴ」は保育器みたいなものって設定があったような ↑↑っていうか普通に子供が産めなきゃ絶滅するわけでだな ↑伝説である以上、たとえ絶滅してても問題ない。確認が取れた瞬間から伝説ではなくなるからな ↑伝説ポケモンの存在が…。 ポケモンの写真とるやつでファイヤーのタマゴあったはず。恐らく人間のいない秘境で生んでるんだろう ↑↑↑かなり長い時を生きていると考えれば問題は全くない。 ↑全 きっと死んだあと体から小さい伝ポケが出てくるんだよ ↑all よくあるじゃないか。何百年に一度タマゴを生むみたいなの。メタモンだけじゃ不十分なんだと思う。 そしてもしメタモンとの間にできるとしても、あるタイミングしか無理みたいな。 ↑性別不明だけど実は♀ばかりで、まれに♂が生まれて繁殖、♂は超短命で発見されないとかかも。 今更だが、GBAでのコイツのドットかっこよすぎじゃね?ホウオウ派の俺も揺らぎかけたわ ↑仲間発見。すごく躍動感と迫力があるよね! こいつデオキシス専用のサイコブーストを専用じゃなくしたから、エアロブラストも専用じゃなくさせてもいいと思うのは俺だけ? ↑どちらかというとシードフレアをロズレイドにください ↑どちらかというとせいなるほのおをブースターにください ↑、↑↑どちらかというと伝説の専用技は伝説にあげてください ↑どちらかというとシードフレアはセレビィに、せいなるほのおはエンテイにください、ということですね。 ↑×4 ロズレにはリフストがあるだろ ↑↑セレビィはときのほうこうじゃね? ↑吼えるように叫ぶセレビィなんて見たくないです>< ↑×8 エアロブラストをぜひトゲキッスにください(てんのめぐみで1/4急所) ↑急所率アップはきょううんだろwてんのめぐみには何の効果もない ↑てんのめぐみで急所率2倍と思ったんじゃない? 急所率は追加効果(状態異常・ステータス上下・ひるみ)じゃないから関係ないと思うけど ↑↑↑↑↑↑↑セレビィ「ビィーーーーーーーーーーーッッッ!!!」 ↑×19 マルチスケイルカイリューにも頂戴な。 ↑↑時間の方向を自在に操って…ああ、一方通行的な ↑×9 隠れ特性だとマジで洒落にならんからやめてくれ… ↑×14 エンテイの方はXYで実現しちゃったね ポケダン赤青では開幕大部屋MH→高速移動であばばばばで有名な銀の海溝のボス… なのだが、何を間違えたのか攻撃技がかぜおこししかないorz ホウオウよりLvが20も低く全てのステータスで勝負にならない上道中のハンテールやランターンにも劣る情けないボスである 同じ99階ダンジョンで最強を自称するが実際はアンノーン以下の雑魚よりはマシなステータスだが この後、高速移動すいすい祭りの海のダンジョンのボスが雑魚なのは時闇でもギャラドスによって引き継がれた 「わが レベル あがりにけり」 恐らくダイブボールがもっとも一番似合うポケモン。 がしかし、HPを1にして眠らせても全く捕獲出来ないのは残念だ… ↑俺は捕獲したぞ ↑だがXDじゃほぼ不可能だがな …ちなみにホウオウと同じレベル50にすると特攻1負けてる以外はホウオウを遥かに凌駕する極悪なステータスで、コイツの防御面の最終ステータスは全キャラ中トップである。 ハイドロポンプが不一致なので火力ではホウオウに劣るが、この状況だと超強力なボスとして登場したであろうが…残念 HGSSにて新たに『ドラゴンダイブ』習得。 完全に「みず・ドラゴン」タイプに近づきつつある……のだが、残念ながら「エスパー・ひこう」である。 しかし、命中やや難ありの物理技… ↑サイコブーストとエアロブラストというインパクトの強い技がある時点でそれは無い。 ↑最新のポケモンカードでは水タイプ扱いなんだぜ。 ↑そしてその最新のポケモンカードでは無色二個エネルギーが復活するという事態が起こっている。 ↑↑↑↑水・ドラゴンは鬼畜過ぎるが、変にドラゴン飛行とかじゃないからいいと思う。エスパー・飛行自体はそんな弱くないし。 ↑格闘4分の1、地面無効で格闘受けができそうだな。羽休めで粘ってプレッシャーでストーンエッジのPPをなくせばいける…! SSのルギアは前作より捕まえやすくなったはず(HGのホウオウも恐らくそうだけど)。 自己再生、神秘の守りが無くなったのでHPを削れば回復することは無い上に状態異常も簡単にできる(レベル70の時は神秘の守りがあるけど)。 自己再生、神秘の守りを警戒して準備を万全にして行ったら拍子抜けした人もいるはず。 ↑その分ホウオウは超火力になってるがね… ↑↑というより倒しても復活する辺り難易度はかなり下がっている。 …筈なのだが個人的に運が悪いのかホウオウには3度悪あがきで自滅されてる。ルギアの方は捕獲率上がるボールが増えたし。 ↑そうだよね。ネットボールとかダイブボールとk…アレ?入んないなぁ? 「プリッキュア!プリッキュア!」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2076700 ↑ルギアホワイトとルギアブラックですね、わかります。 ↑似たようなヤツ「ん?」 結局…GSで一度も…優勝できなかったな… もちろんレックウザと並んで2弱扱い。他の7匹とは比較対象にもなっていない …だったのだが、まさかの世界準優勝を達成。日本の中では最高順位である ただし、その決勝はルギアを使ったものは優勝できないという グラードンに負けるカイオーガ以上のジンクスが達成された瞬間でもあった ポケモンの話じゃないんだが、ラクガキ王国ってゲームのモンスターに「シルバームーン」ってモンスターがいるんだ。 で、そいつの外見が ど う 見 て も ル ギ ア で す 本当にありがとうございました。 (白いからだ、目の周りの青いもの、手のような大きな翼、背中のビラビラetc…) ギアル……いやなんでもない ルギアはシングルではかなり強いのだが、耐久型ポケモンそのものがダブル向きではないのが難点だった。 しかし第5世代では伝説では高めの素早さを生かし、フリーフォールで相手を束縛するという使い道が出来た。 重力を絡めたバグのせいで現在ランダムマッチで使用禁止中のフリーフォールなのだが、 どの道ルギアはランダムマッチで使えないため、そこらへんは無問題(なのか?)である さあ、鬱憤晴らしでどんどんお空に連れ去っちゃうよ~。でもバグ使用は自重しようね、対面バトルだし。 上が言っている通りにフリーフォールバグはやめましょう。 リアルファイトになっても知りません。 ↑バグはXYで改善されたので気の済むまでお空に連れ去るといいさ ルギア(PGL) 「ダブルバトルのスケイルスワップで耐久型援護のアイデンティティ確立させて再起を図ろうと思ってたのに…… 畜生。輪唱なんていらねーよ!」 ハピナス・輝石ラッキー「まあまあ、こっちが使いますから落ち着いて。 エアロブラストなりサイコキネシスなりで対格闘はお任せしますから」 ネイティオ「タイプはかぶっちゃいますけどマジックミラーとかいかがっすか?」 オドシシ「単純明快な威嚇スワップも忘れてもらっちゃ困りますね」 ラティアス「なりきりって面白いですよね。でも吹雪が怖いなあ」 ブーピッグ「だったら厚い脂肪をプレゼント!」 ドーブル「頃合を見計らってムラっけとかどうでしょう?」 カイリュー「どうせルギアが使わないのなら、俺でも同じことできるよな!」 ルギア「謎は全て解けた。SS産の俺とで2体並べば相手の混乱も誘えて万事解決じゃね?」 シッポウシティの技教えの人「スキルスワップ教えてあげるよ」 ポケカ最新作「プラズマゲイル」(BW7)の主役に! そのプロモーションムービー「プラズマ団TV」の内容に思わずワロタのは俺だけではないはず。 ご存知もっとも「いのちがけ」で倒したいポケモンNo.1! ↑ルギア以上のHP種族値を持ついのちがけ使いは今のところいないようだ。 つまり何とかルギアのHPを削るかまねっこハピナスなどのコンボを使う必要がある。まさに命がけだ! ↑なんて言ってたらSVでついに条件を満たすコノヨザルが登場。まあ、今度はルギアの方が不在で実際には出来ないのだが…。 遂にARサーチャーにて他のパッケージ系ともども夢特性マルチスケイルが解禁!! 厳選難などという生易しい難易度ではないがたまたま高個体が出た人は後生大事にしてあげよう。 隠れ特性はなんとHPが満タンだと全てのダメージ半減というマルチスケイル。 この耐久でこの特性、シングルならはねやすめと毒々やってるだけでかなり強そうだ。 ↑ちなみにスケイルってのはウロコの事なんだが、こいつのどこにウロコがあるというのだろう フェザーダンスできる奴が羽毛じゃない訳はないし…… ↑羽毛にもなるマルチなスケイルなんだよ ↑↑↑ミュウツー「トリックか挑発で技スペうめたくないのに…ったく」 ↑↑↑鱗と羽毛って原始的に結構近いんじゃなかったっけ?こいつは、鳥と言うよりドラゴンなんだと思う。 ↑×5 ていうか解禁されてて一般戦で使えるカイリューの方ばっか話題になってるけど、こいつにマルスケって物凄くエグくね? マルスケ時ならHP振りだけでA特化ドサイドンのエッジで半分削れない=まず通常攻撃じゃ半分削れない鬼耐久なわけで。 そして半分削れないってことは次のターンの先制羽休めでHP全快して再びマルスケなわけで…しかも素早さは猿よりもガブよりも速い110族。 まぁ勿論対抗策はいくらでもあるしシングルなら元々強い部類だったとはいえ、まともな殴り合いじゃ勝てる気しねぇ… ↑×6 確かに耐久は魅力だけどプレッシャーのほうが強いと思う。 ↑伝説の特性が軒並みプレッシャーにされた中で、一番使いこなせるのはこの子だね。 ポケとるではひこうタイプで攻撃力80、初のふりはらう+持ちとしてイベント限定で登場。 少し前まで不遇だったひこうタイプの主力ポケモンの1体となった。 新ポケモンが「X・Y」であることが判明した。 ルギア始まったな 「命を賭けて、かかってこい!」byポケモンX XYでエンテイのせいなるほのおの習得が確定になった以上、エアロブラストもそのうち誰かに取られそうな予感…。 ↑そもそもルギアは専用技を「奪った側」だから、取られても文句は言えん ↑こいつサイコブーストだけじゃなくウェザーボールまで奪ったんだな。まあウェザーボールはロズレイドの方が先だが ↑↑↑マンダ辺りが覚えないかなあとか思ってる俺がいる。そうすりゃシングルの評価も少しは上がるでしょうと ↑マンダは覚えるなら暴風がいいな…っていうのは置いといて、 エンテイは準伝でかつ元々関係の深い奴だからだからアレを貰えたんだろうとマジレス。 ↑↑、↑ たぶんエアロブラストもらうとしたらフリーザーかサンダーかファイヤーじゃねえかな。 個人的にはフリーザーがバランス的に一番ありそう。サンダーに与えたらヤバい。 ↑ 風親父「空気の渦飛ばすんだし使うならワシの方が向いてるじゃろ?」 ↑↑原作では生息地方も違うし何の関係もないぞ。あるのは映画内だけ。 XDのリメイク→(ダーク)ルギアの特別な技にデスウイング、という妄想をしてしまった 実現したらとんでもないことになりそうだ。イベルタルと違って瞑想覚えるし ↑そしてイベルタルの方がエアロブラストを使いこなせそうなのがなんとも…。実現したらゼクロムの株が上昇するだろうな。 ↑↑イベルタル「プリーズ プリーズ 交換しましょ! あなたと わたしの 飛行技」 こいつら以外に専用技取り替えた方が両方活躍できそうな禁止級って何かいるかな? 「光輪の大魔神フーパ」にて登場する伝説のポケモンの内の1匹……なのだが、フーパが呼び出す中でこいつだけメガシンカせず、 登場するポケモンの中でもXYやORASでの配布が無いという仲間はずれだったりする。 ……とか言っていたらラティオスともども配布される事となった。 + さらに映画での活躍 ※ネタバレ注意 映画でのルギアはフーパの影に対抗する為に他の3体よりも先にフーパのリングで呼び出され、 サトシとフーパが逃げ回る時間を稼ぐ為にフーパの影と戦う事になった。 最終的にはフーパの影のリングで強制送還されることとなったが、相性で不利な事を考えると十分な活躍といえる。 SMに登場するウルトラビーストにはコードネームが付けられているが、コイツが元祖コードネーム付きポケモンだという事を忘れてはならない… 2017年7月22日。シカゴで開催された Pokemon GO 一周年記念イベント Pokemon GO Fest は、世界中からの出席者により回線がパンク。 ブーイングに困った運営元のナイアンティックは、チケットを全額払い戻し、ポケコイン100ドル分配布、イベントクリア扱い、そして伝説のポケモンであるはずのルギアを参加者全員に配布。 ここに「詫びルギア」というパワーワードが誕生した。 ↑ワビルギア「メグロコの最終進化系かな?」 19年ぶりに映画主役回帰決定。 ただ去年のマーシャドーの例を考えればもう一体出そうな予感。 ↑2月27日に発表されたタイトルは「劇場版ポケットモンスターみんなの物語」 ↑↑噂になってる幻のポケモンは多分この映画に出るんじゃない? ↑4月9日放送のおはスタで噂の幻も出ると発表された。 剣盾ではDLC 冠の雪原にて解禁。 アニポケの2022年12月9日放送回・16日放送回にて登場。 サトシとゴウのレイドバトルの相手をした後、2人を背に乗せて飛び、 2人に世界の広さ、生息するポケモンの多さなどを再認識させ、結果的に旅立ちを躊躇っていた彼らの背を押した形となった。 新無印編最序盤と最終盤共に登場した上、2人に大きな影響を与えた、本編で登場した伝説のポケモンの中でも特別な存在であった。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 水中を移動するモーションが銀やソウルシルバーのタイトル画面と一致していることが話題になった。 おやつで呼ばれたシンボルは湯船に浸かってるような脱力ポーズだが 初音ミクとのコラボプロジェクト・ポケミクにて、Orangestar氏の楽曲「Encounter」が公開。ご本人がルギア好きということで、 公開日が2/16(ルギアの体重は216kg) 楽曲の長さが2 49(ルギアの図鑑番号は249) MVの中でルギアと出会うのが0 52(ルギアの高さは5.2m) とルギア要素を詰め込んだ1曲となっている。 ルギア ネタ型幻のポケモンX型 命を賭けてかかって来い!型 ポケモンレンジャー光の軌跡型 覚える技レベルアップ・思い出し 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 幻のポケモンX型 性格:おだやか 努力値:HP252特防252 持ち物: 技:ダイビング ドラゴンダイブ はかいこうせん リフレクターorひかりのかべorしんぴのまもり 映画の「海の神」型。 特防全振りなのは作中でファイヤーのかえんほうしゃ、サンダーの10まんボルト(たぶん) フリーザーのれいとうビームを耐えたことから。 ダイビングで登場し、三鳥にドラゴンダイブをかましつつ、ジラルダンの要塞に対してはかいこうせんをぶっ放せ!! 壁系は体当たりのとき張っていたバリアー。 ↑×3 そしてその後、破壊光線(エアロ?)でファイヤー、サンダーをぶっ潰した。一撃で!! 命を賭けてかかって来い!型 性格: 努力値:お好きにどうぞ 持ち物: 技:ふきとばし/しんぴのまもり/かぜおこし 救助隊で戦う前に言い放つ。 だがLv30、技が超貧弱。海溝を余裕で突破できるやつにはちょっと弱い。 しかし仮にLv50だったら、あの鳳凰を特攻で1負ける以外は勝っており、特に耐久は破格のもの。 技も再生、ドロポンが加わり、まさしく最強であっただろう。 ポケモンレンジャー光の軌跡型 性格・努力値 ご自由に 持ち物 無し 技 はかいこうせん/うずしお/エアロブラスト/ドラゴンダイブ 覚える技 レベルアップ・思い出し ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ☆ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 1 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 1 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 9 しろいきり - - こおり 変化 30 18 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 27 めいそう - - エスパー 変化 20 36 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 54 エアロブラスト 100 95 ひこう 特殊 5 63 あまごい - - みず 変化 5 72 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 81 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 90 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv63 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv27 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv72 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 Lv1 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv81 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC でんじほう、みきり、りゅうのいぶき、あくむ(マシン) 第3世代 ものまね(教え技)フェザーダンス、サイコブースト(XD) 第4世代 ずつき、どろかけ、たつまき、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 しぜんのめぐみ、おしおき(レベル)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、フリーフォール(マシン)アクアテール、テレキネシス、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 第8世代 でんじは、いびき、はがねのつばさ、ダイビング、しおみず、ワンダールーム、りんしょう、じならし、あられ(マシン、剣盾)アイアンテール(レコード、剣盾)ほえる、かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、いわくだき、でんげきは、はねやすめ、きりばらい、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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トップページ Closure Compiler Application Closure Compiler Application コマンドラインオプション このページでは、Closure Comiler Applicationのコマンドラインオプションについて詳細に説明します。Closure Comiler Applicationの使用方法についてはこちらを参照してください。 このページは--helpオプションで出力されるヘルプの情報を元に作成しました。尚、管理人が使い方を理解できなかったオプションについてはヘルプの原文(英語)をそのまま記載しています。 目次 主なオプション --charset --compilation_level --externs --formatting --help --js --js_output_file --manage_closure_dependencies --use_only_custom_externs --warning_level その他のオプション --compute_phase_ordering --create_name_map_files --create_source_map --debug --define (--D, -D) --jscomp_dev_mode (--dev_mode) --jscomp_error --jscomp_off --jscomp_warning --logging_level --module --module_output_path_prefix --module_wrapper --output_manifest --output_wrapper --output_wrapper_marker --print_ast --print_pass_graph --print_tree --process_closure_primitives --property_map_input_file --property_map_output_file --summary_detail_level --third_party --variable_map_input_file --variable_map_output_file 主なオプション --charset --charset VAL 全ての入力ファイルの文字エンコーディングを指定します。(入力ファイルは全て同じ文字エンコーディングを使用していなくてはなりません。)省略した場合、ファイルの文字エンコーディングは UTF-8 であると解釈されます。 --compilation_level --compilation_level [WHITESPACE_ONLY|SIMPLE_OPTIMIZATIONS|ADVANCED_OPTIMIZATIONS] JavaScriptに適用する圧縮と最適化の度合い(コンパイルレベル)を指定します。以下の3つのレベルがあります: WHITESPACE_ONLY JavaScriptから空白・改行とコメントだけを削除します。 SIMPLE_OPTIMIZATIONS WHITESPACE_ONLY での処理に加えてローカル変数のリネームを行い、コードの圧縮と最適化を行います。このレベルではコンパイルされたコードとそれ以外のコードとの連携が妨げられることはありません。 ADVANCED_OPTIMIZATIONS SIMPLE_OPTIMIZATIONS での処理に加えてグローバル領域を含むシンボルのリネームを行い、最高レベルの圧縮度を実現します。 ADVANCED_OPTIMIZATIONS を使用する場合、外部のシンボルとの参照関係を維持するために追加の手順を実行する必要があります。 ADVANCED_OPTIMIZATIONS レベルのコンパイル処理が求める様々な制約については、こちらを参照してください。 オプション指定を省略した場合は SIMPLE_OPTIMIZATIONS が適用されます。 --externs --externs VAL コンパイル対象となっていないコード上で定義されたシンボル名がリネームされるのを防ぐためのexternファイルを指定します。このオプションが効果をもつのはcompilation_levelオプションの値が ADVANCED_OPTIMIZATIONS の場合のみです。externに関して詳しくはこちらを参照してください。 複数のexternファイルがある場合はこのオプションを複数指定してください。 --formatting --formatting [pretty_print|print_input_delimiter] 出力されるコンパイル済みJavaScriptコードの整形方式を指定します。このオプションは pretty_print または print_input_delimiter のどちらかの値をとりますが、2つの formatting オプションによってこれらを同時に指定することが可能です。 pretty_print と print_input_delimiter は整形方法のそれぞれ異なる側面についての指示であるため、重複しても互いに影響しあうことがありません。 pretty_print 人間が読み易くなるよう出力コードに改行とインデントを付加します。以下にその例を示します: function hello(a) { alert("Hello, " + a) } hello("New user"); pretty_print がない場合は次のようになります。 function hello(a){alert("Hello, "+a)}hello("New user"); print_input_delimiter 各入力ファイルの範囲を示す文字列を出力コード内に付加します。例えば2つのファイルを一緒にコンパイルした場合、出力は次のようになります: // Input 0 alert("hi"); // Input 1 alert("bye"); ファイル間の境界を表す区切り文字としてClosure Compilerは「 // Input X 」を挿入します。これらの区切り文字はコメントであり、JavaScriptの動作を妨げない点に注意してください。入力ファイルの区切りには、例えば各ファイルのサイズ圧縮度の把握を助けるというような用途が考えられます。 --help --help コンソールにオプションのリストを表示し、処理を終了します。 --js --js VAL 入力JavaScriptファイル名を指定します。複数の入力ファイルがある場合はオプションを複数指定してください。このオプションが未指定の場合、出力結果は空文字列となります。 --js_output_file --js_output_file VAL 出力ファイル名を指定します。省略した場合、処理結果は標準出力に出力されます。 --manage_closure_dependencies --manage_closure_dependencies [true|false] true を指定した場合、 goog.provide で定義されたシンボルは必ずそれを要求する goog.require より前に存在する、という関係に基づいて自動的にファイルのソートを実行します。もし定義されたシンボルが一度も要求されなかった場合、そのシンボルはコンパイル結果から除外されます。このオプションの詳細についてはこちらを参照してください。デフォルトは false です。 --use_only_custom_externs --use_only_custom_externs [true|false] Closure Compilerは document オブジェクトやそのメソッドのような標準的なシンボルを宣言したexternファイルを持っており、デフォルトではそれを使用してシンボル名の保護を行います。 --use_only_custom_externs オプションに true を指定するとこれらの標準的なexternを使用しなくなります。デフォルトのextern宣言に関する詳細はこちらを参照してください。デフォルトは false です。 --warning_level --warning_level [QUIET|DEFAULT|VERBOSE] コード内の問題になりそうな箇所に関する情報の量を指定します。警告レベルには以下の3種類があります: QUIET 現在のコンパイルでのcompilation_levelに基づく最適化パスで生成された文法エラーと警告のみを出力します。 DEFAULT 最適化パスで生成された文法エラーと警告に加え、選択されたコードチェックパス上で生成された警告を出力します。 warning_level オプションのデフォルト値です。 VERBOSE 最適化パスで生成された文法エラーと警告に加え、実行された全てのコードチェックパス上で生成された警告を出力します。 エラーと警告は標準エラー出力に出力されます。 その他のオプション --compute_phase_ordering --compute_phase_ordering Runs the compile job many times, then prints out the best phase ordering from this run. --create_name_map_files --create_name_map_files [true|false] If true, variable renaming and property renaming map files will be produced as {binary name}_vars_map.out and {binary name}_props_map.out. Note that this flag cannot be used in conjunction with either variable_map_output_file or property_map_output_file. --create_source_map --create_source_map VAL Closure Inspectorのソースマッピング機能で使用するソースマップファイルの出力ファイルパスを指定します。ソースマップファイルにはコンパイルされたコードとオリジナルのコードとの位置関係がマッピングされています。指定に %output% という文字列を含めると、それはコンパイル結果の出力ファイル名がその位置に展開されるプレースホルダとして機能します。 --debug --debug [true|false] true を指定するとデバッグ用の出力を行ないます。デフォルトは false です。 --define (--D, -D) --define (--D, -D) VAL @define タグが付けられた変数を指定の値で上書きします。このオプションの値の書式は name [= val ] で、 name には @define タグが付与された変数の名前を、 val には置き換えたい値を指定します。 val の値にはブール値、数値、シングルクォートされた文字列(ただしシングルクォートを含まない)を使用できます。 val が省略された場合は true が適用されます。 このオプションについてはこちらも参照してください。 --jscomp_dev_mode (--dev_mode) --jscomp_dev_mode (--dev_mode) [OFF|START|START_AND_END|EVERY_PASS] Turns on extra sanity checks. --jscomp_error --jscomp_error VAL Make the named class of warnings an error. Options accessControls, checkRegExp, checkTypes, checkVars, deprecated, fileoverviewTags, invalidCasts, missingProperties, nonStandardJsDocs, strictModuleDepCheck, undefinedVars, unknownDefines, visibility --jscomp_off --jscomp_off VAL Turn off the named class of warnings. Options accessControls, checkRegExp, checkTypes, checkVars, deprecated, fileoverviewTags, invalidCasts, missingProperties, nonStandardJsDocs, strictModuleDepCheck, undefinedVars, unknownDefines, visibility --jscomp_warning --jscomp_warning VAL Make the named class of warnings a normal warning. Options accessControls, checkRegExp,checkTypes, checkVars, deprecated, fileoverviewTags, invalidCasts, missingProperties, nonStandardJsDocs, strictModuleDepCheck, undefinedVars, unknownDefines, visibility --logging_level --logging_level VAL The logging level (standard java.util.logging.Level values) for Compiler progress. Does not control errors or warnings for the JavaScript code under compilation. --module --module VAL A javascript module specification. The format is name num-js-files [ [ dep ,...][ ]]]. Module names must be unique. Each dep is the name of a module that this module depends on. Modules must be listed in dependency order, and js source files must be listed in the corresponding order. Where --module flags occur in relation to --js flags is unimportant --module_output_path_prefix --module_output_path_prefix VAL Prefix for filenames of compiled js modules. module-name .js will be appended to this prefix. Directories will be created as needed. Use with --module. --module_wrapper --module_wrapper VAL An output wrapper for a javascript module (optional). The format is name wrapper . The module name must correspond with a module specified using --module. The wrapper must contain %s as the code placeholder. --output_manifest --output_manifest VAL 値としてファイル名を指定し、コンパイルされた全てのファイルのリストをそこに出力します。--manage_closure_dependenciesオプションが有効な場合、使用されなかったためにコンパイル対象にならなかったファイルはリストから除外されます。The %outname% placeholder expands to the js output file. If you re using modularization, using %outname% will create a manifest for each module. このオプションについてはこちらも参照してください。 --output_wrapper --output_wrapper VAL このオプションに指定された文字列にコンパイル結果を内包して出力させます。以下に例を示します: --output_wrapper (function(){%output%})() %output% がコンパイルされたコードのプレースホルダとなります。上のような形式で出力するとコンパイルされたコードのスコープは外側の関数内に限定されるため、リネームされたシンボルによるグローバル領域の汚染を防止することができます。デフォルトのプレースホルダ %output% は--output_wrapper_markerによって任意の文字列に変更できます。 --output_wrapper_marker --output_wrapper_marker VAL --output_wrapperオプションにおいてコンパイルされたコードのプレースホルダとして使用されるトークン文字列を指定します。 --print_ast --print_ast Prints a dot file describing the internal abstract syntax tree and exits. --print_pass_graph --print_pass_graph Prints a dot file describing the passes that will get run and exits. --print_tree --print_tree Prints out the parse tree and exits. --process_closure_primitives --process_closure_primitives [true|false] goog.require() 、 goog.provide() 、 goog.exportSymbol() のようなClosure Libraryの関数をコンパイル時にコードに展開します。デフォルトは true です。 ヘルプには上のように書かれていますが、管理人の試した限りでは展開されるのは goog.require() と goog.provide() だけのようでした。 --property_map_input_file --property_map_input_file VAL File containing the serialized version of the property renaming map produced by a previous compilation. --property_map_output_file --property_map_output_file VAL File where the serialized version of the property renaming map produced should be saved. --summary_detail_level --summary_detail_level N Controls how detailed the compilation summary is. Values 0 (never print summary), 1 (print summary only if there are errors or warnings), 2 (print summary if type checking is on, see --check_types), 3 (always print summary). The default level is 1. --third_party --third_party Check source validity but do not enforce Closure style rules and conventions. --variable_map_input_file --variable_map_input_file VAL File containing the serialized version of the variable renaming map produced by a previous compilation. --variable_map_output_file --variable_map_output_file VAL File where the serialized version of the variable renaming map produced should be saved.
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「スーパーロボット大戦GC」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦GC) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_gc/index.html Wikipedia:スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuperRobotWarsGC <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.34 発売日 2004年12月16日 ハード GC 定価 8,190円 開発 アトリエ彩/エーアイ 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.33)スーパーロボット大戦MX(No.34)★スーパーロボット大戦GC(No.35)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> 「最上重工」赤月秋水(男)(声:高橋直純):男主人公。 赤月秋水(女)(声:鈴木麗子):女主人公。(XOでは「赤月光珠」に名前変更) フェアリ・ファイアフライ(声:かかずゆみ):両主人公共通のパートナー。 赤月瑞雲 川西陣風(リアル系搭乗機)ソウルガンナー→ソウルランサー (スーパー系搭乗機)ソウルセイバー(FF、FG、GG、GF)→スーパーソウルセイバー(同) ※1文字目の意味:Fが近接型、Gが遠距離型 ※2文字目の意味:Fが高機動型、Gが重装甲型 ヘッドセイバー/セイバーブースター/ヘッドセイバーブースター:スーパー系分離形態 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 異次元国家「ガディソード」ジーク・アルトリート(声:中井和哉):敵尖兵。(女主人公の場合、パートナー) サリー・エーミル(声:貝原怜奈):敵尖兵。(男主人公の場合、パートナー) レジアーネ・ヨゼフィーヌ(声:高乃麗) ヴォート・ニコラウス(声:黒田崇矢) ヘルルーガ・イズベルガ(声:青野武)クラウドハーケン:ジーク専用機 クロイツ・ヴァールハイト:サリー専用機 ガーディアル・ブラッド:レジアーネ専用機 オーダイ:ヴォート専用機 アラウンザー<最終ボス機>:ヘルルーガ専用機 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1979年:機動戦士ガンダム 1979年:未来ロボ ダルタニアス 1980-84年 1980年:無敵ロボ トライダーG7 1981年:★最強ロボ ダイオージャ 1981年:銀河旋風ブライガー 1982年:★銀河烈風バクシンガー 1983年:★銀河疾風サスライガー 1984年:重戦機エルガイム 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム 1985年:超獣機神ダンクーガ 1985年:蒼き流星SPTレイズナー 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1987年:機甲戦記ドラグナー 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1989年:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 1990-94年 1991年:★絶対無敵ライジンオー 1995-99年 1996年:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 2000-04年 2000年:真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 2001年:★マジンカイザー(OVA) (2004年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「蒼き流星SPTレイズナー」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1992年 ★◎絶対無敵ライジンオー 陽昇城からくり夢日記 機体のみ登場(巨大からくり雷神王/隠し) <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦GCシナリオ一覧(まとめ中) 【オプション情報】(→オプション情報大事典所収)スーパーロボット大戦GC キャラクター事典01 スーパーロボット大戦GC キャラクター事典02 スーパーロボット大戦GC キャラクター事典03 スーパーロボット大戦GC キャラクター事典04 スーパーロボット大戦GC キャラクター事典05 スーパーロボット大戦GC キャラクター事典06 スーパーロボット大戦GC キャラクター事典07 スーパーロボット大戦GC キャラクター事典08 スーパーロボット大戦GC キャラクター事典09 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑01 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑02 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑03 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑04 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑05 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑06 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑07 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑08 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑09 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑10 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑11 スーパーロボット大戦GC ロボット大図鑑12 <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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<no image...> 「やってやんよ、女房質に入れてでもやってやんよ!……俺一人でな」 (アキラ/劇場版アニメ) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 アジール・セッション公式サイト:http //www.cwfilms.jp/as Wikipediaなし <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品アジール・セッション(劇場版アニメ) <◆主要人物> 本編(劇場版アニメ)アジール・スタジアムのストリートチルドレンと浮浪者アキラ(声:根本正勝):主人公。ストリートチルドレンのリーダー格で「空飛ぶ」少年。その正体は戦争の時代に改造を施された人機合成体(人と機械の「チャンポン」)。 ヒヨコ(声:平野綾):ヒロイン。美大志望のごく普通の少女。家出後、放浪の末にアジール・スタジアムに流れ着く。 ミョンヒ(声:相橋愛子):茶髪の女性。姉御肌。 長老(声:西松和彦):アジール・スタジアム浮浪者集団全体のリーダー格。 警察クラタ(声:松山タカシ):課長。 署長(声:永野広一) ※以下の名前については、web上調査では劇中キャラクターとの突合できず、関連書籍等での調査まで分類保留。声優さんから強引に逆引きするという手もないではないが…ジン(声:かねこはりい) チュンコ(声:鮭延未可) ミズサキ(声:前田剛) タカヤマ(声:岩崎征実) テシガワラ(声:蓮岳大) コバヤシ(声:下崎紘史) オサム(声:高坂篤志) オーナー(声:内藤玲) シーナ(声:金田アキ) <◆使用楽曲> <TVアニメ>OPテーマ:- EDテーマ(主題歌):オーヤシマ / アオキタクト 劇中歌・挿入歌絶対ミライ / 伊那結子 <◆シナリオ> あらすじ時は遥かな未来、文明の発展が止まった社会。美大志望の家出少女・ヒヨコはストリート・チルドレンと浮浪者の溜まり場「スタジアム・アジール」に流れつくが、折しもそこは、立退きを迫る公権力との抗争の真っ最中。スタジアムの住人達は抵抗運動の一環として、カルチャーイベント「アジール・セッション」を企画した。ヒヨコはメーンイベントである巨大絵画即興作成のデザインを受け持つことになり、準備作業の中で、メインパフォーマーに抜擢された少年・リーダー格のアキラをはじめとする住人達と交流を深めていく。しかし、イベントが間近に迫ったある日、警察は遂に強硬手段でスタジアムに介入することを決定し… イベント時系列表アジール・セッション イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆劇場版アニメ ・一押しの見どころ アキラ、警察署に突貫 ・最もお気に入りのキャラクター (男)(敢えて言えば)アキラ(女)特になし <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆劇場版アニメ(2012/1視聴完了)
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トップページ Lian-Li オプション一覧 ベゼル 型番 カラー 内容 サイズ(W x H x D) 対応機種 備考 BZ-501 ブラック(B) , シルバー(A) フィルター付き 5.25"ベイベゼル 149 x 42 x 55 mm most of Lian Li case 4枚セット BZ-502 ブラック(B) , シルバー(A) 120mmファン , フィルター付き 5.25"ベイ3段ベゼル 149 x 129 x 53 mm most of Lian Li case - C-02 ブラック(B) , シルバー(A) , レッド(R) 5.25"ドライブ用 開閉式ベイリーフ 180 x 42 x 30 mm PC-33 / C34F / C37 / C39 / A10 / A03 / A05 / A05N / A06 / A06F / A07 / A17 / A59 / P60 / 60F / 60FW / 60FN / 60FNW /7F / 7FW / 7FN / 7FNW / 8 / 8N / 9 / B25 / B25F / P80 / P80R / A70 / A6010 / A70F / B70 / A7010 / A7110 / 888 / V1000Z / V1200PII / V2010 / X1000 - F-01 ブラック(B) , シルバー(A) フロッピードライブ用 3.5"ベイベゼル - most of Lian Li case - HDD拡張キット 型番 カラー 搭載量 設置 付属品 サイズ(W x H x D) 備考 ファン無し EX-33N1 シルバー 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 - 145 x 127 x 134 mm - EX-33A3 シルバー(A) , レッド(R) , オールブラック(X) 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 - 146 x 127 x 138 mm - ファン付き EX-33N シルバー 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファン 146 x 129 x 167 mm - EX-332N シルバー(A) , レッド(R) , オールブラック(X) 2.5" or 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファン防振ラバーバンド付きトレイ 145 x 127 x 163 mm - EX-33A2 シルバー(A) , レッド(R) , オールブラック(X) 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファン 146 x 129 x 161 mm - ファン・ベゼル付き EX-332 ブラック(B) , オールブラック(X) 2.5" or 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファン防振ラバーバンド付きトレイ 145 x 127 x 184 mm - EX-33B1 ブラック(B) , シルバー(A) , レッド(R) , オールブラック(X) 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファンダストフィルター 149 x 129 x 193 mm - EX-34N ブラック(B) , シルバー(A) , オールブラック(X) 3.5"HDD x 4 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファンダストフィルター - - HotSwap EX-H22 ブラック 3.5"HDD x 2 5.25"ベイ 2段使用 80mm(1500rpm)ファンダストフィルターレールハンドル 145 x 83 x 217 mm SATARAID 0 , 1 EX-H22S ブラック , オールブラック(X) 3.5"HDD x 2 5.25"ベイ 2段使用 80mm(1500rpm)ファンダストフィルターレールハンドル 148 x 85 x 232 mm SAS/SATARAID 0 , 1 EX-H32 ブラック 2.5"HDD x 2 5.25"ベイ 2段使用 - 102 x 25 x 148 mm SATA EX-H33 ブラック 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファンダストフィルターレールハンドル 145 x 125 x 227 mm SATARAID 0 , 1 , 5 EX-H33S ブラック , オールブラック(X) 3.5"HDD x 3 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファンダストフィルターレールハンドル 148 x 128 x 229 mm SAS/SATARAID 0 , 1 , 5 EX-H34 ブラック 3.5"HDD x 4 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファンダストフィルターレールハンドル 145 x 125 x 227 mm SATARAID 0 , 1 , 5 , 10 EX-H34S ブラック , オールブラック(X) 3.5"HDD x 4 5.25"ベイ 3段使用 120mm(1000rpm)ファンダストフィルターレールハンドル 148 x 128 x 229 mm SAS/SATARAID 0 , 1 , 5 , 10 マウンタ・コンバータ 型番 カラー 搭載量 設置 サイズ(W x H x D) 対応機種 備考 HD-01 シルバー(A) , オールブラック(X) 2.5" or 3.5"HDD x 1 3.5"シャドウベイ 1段使用 126 x 24 x 140 mm Lian-Li HDDs cage system 2個セット HD-321 シルバー(A) , オールブラック(X) 2.5"HDD x 2 3.5"シャドウベイ 1段使用 102 x 25 x 125 mm PC-8FI / B25F / B25 / A77 / A17 / Q7 / A05N / A06F / 8N / A70F / A71F / P80 / P60 / A70 / A71 / V351 / C32 / K56 - HD-322 シルバー(A) , オールブラック(X) 2.5"HDD x 2 3.5"シャドウベイ 1段使用 112 x 25 x 125 mm PC-07F / 60F / K58 / K60 / K62 / P50 / B10 / B70 - HD-323 シルバー 2.5"HDD x 2 3.5"シャドウベイ 1段使用 102 x 25 x 99 mm PC-07F / 60F / K58 / K60 / K62 / P50 / B10 / B70 - HD-520 シルバー(A) , オールブラック(X) 2.5"HDD x 2 5.25"ベイ 1段使用 145 x 25 x 125 mm most of case - HD-532 シルバー 2.5" or 3.5"HDD x 1 5.25"ベイ 1段使用 22 x 36 x 134 mm most of case - EX-553 ブラック , オールブラック(X) 3.5"HDD x 1 or 2.5"HDD x 2 USB Port x 1 , Slim Drive x 1 5.25"ベイ 1段使用 145 x 42 x 172 mm - - トップパネル 型番 カラー 内容 対応機種 サイズ(W x H x D) 備考 T-LF17B-2 ブラック 140mmファン 1基搭載可能 トップパネル PC-A70F 220 x 37 x 565 mm - T-LF27B-2 ブラック 140mmファン 1基搭載可能 トップパネル PC-A71F 220 x 37 x 590 mm - T-LF37B-2 ブラック 120mmファン 3基搭載可能 トップパネル PC-A77F - - T-LM15B-1 ブラック ベーシックトップパネル PC-60FN / 7FN 210 x 37 x 465 mm - T-LM24B-2 ブラック 140mmファン 1基搭載可能 トップパネル PC-60FN / 7FN 210 x 37 x 465 mm - T-LM25B-1 ブラック 140mmファン x 2 I/Oポート(USB2.0 x 2 , e-SATA x 1 HD+AC97 Audio)付属 トップパネルキット PC-60FN / 7FN 210 x 70 x 465 mm - サイドパネル 型番 カラー 内容 対応機種 サイズ(W x H) 備考 W-LF1LB-3 ブラック 140mmファン 2基搭載可能 レフトサイドパネル PC-A70 / PC-A70F / PC-A71 / PC-A71F / PC-P80 / PC-A77 560 x 550 mm - W-LF3LB-1 ブラック PC-X1000専用アクリルウィンドウ レフトサイドパネル PC-X1000 390 x 655 mm - W-LF4LB-1 ブラック PC-X2000F専用アクリルウィンドウ レフトサイドパネル PC-X2000F - - W-LM2AB-1 ブラック アクリル窓 レフトサイドパネル PC-B25F / PC-60FN / PC-7FN 460 x 440mm - W-LM2AB-3 ブラック 140mmファン 2基搭載可能 レフトサイドパネル PC-B25F / PC-60FN / PC-7FN 460 x 440mm - W-LM2AB-4 ブラック 140mmファン 2基搭載可能 長方形アクリル窓 レフトサイドパネル PC-B25F / PC-60FN / PC-7FN 460 x 440mm - W-LM2AB-5 ブラック 140mmファン 2基搭載可能 アクリル窓 レフトサイドパネル PC-B25F / PC-60FN / PC-7FN 460 x 440mm - W-LM2AB-6 ブラック 長方形アクリル窓 レフトサイドパネル PC-B25F / PC-60FN / PC-7FN - - W-LM2AB-7 ブラック スパイダー型アクリル窓 レフトサイドパネル PC-B25F / PC-P50 / PC-60FN / PC-7FN - - W-LM2AR-7 レッド スパイダー型アクリル窓 レフトサイドパネル PC-B25F / PC-P50 / PC-60FN / PC-7FN - - W-X2000 ブラック PC-X2000専用アクリルウィンドウ レフトサイドパネル PC-X2000 430 x 680 mm - I/Oポート 型番 カラー 内容 対応機種 サイズ(Length) 備考 PW-IE5V550 ブラック USB3.0 x 2/HD Audio (MIC/EAR)搭載 I/Oポート交換キット PC-T7 550 mm - PW-IO4H515 ブラック USB3.0 x 2/HD Audio (MIC/EAR)搭載 I/Oポート交換キット PC-B25 / PC-8N / PC-Q06 / PC-Q08 / PC-A01 / PC-V800 / PC-V850 / PC-V880 / PC-V890 / PC-7PLUS / PC-37 / PC-8 / PC-3077 / PC-6077 / PC-A07 / PC-A08 / PC-A09 / PC-A12 / PC-A6010 / PC-C32 / PC-C33 / PC-C35 / PC-V300 / PC-V350 / PC-V351 / PC-60PLUS / PC-A60C / PC-C36 / PC-C37 / PC-C38 / PC-C39 / PC-C30 / PC-C31 / PC-V1000 / PC-V1000PLUS / PC-V1100 / PC-V1200 / PC-V1200PLUS / PC-V2000 / PC-V2000PLUS / PC-V2100 / PC-V2100PLUS 515 mm - PW-IO4V850 ブラック USB3.0 x 2/HD Audio (MIC/EAR)搭載 I/Oポート交換キット PC-7FN / PC-60FN / PC-B10 / PC-P50 / PC-A03 / PC-A05F / PC-A06F / PC-A05 / PC-A06 / PC-A58 / PC-A59 / PC-7F / PC-60F / PC-101 / PC-G7 / PC-G50 / PC-G60 / PC-201 / PC-777 / PC-A10 / PC-A16 / PC-A70 / PC-A71 / PC-B20 / PC-G70 / PC-S80 / PC-767 850 mm - PW-IO7V900 ブラック USB3.0 x 4/e-SATA x 1/HD Audio (MIC/EAR)搭載 I/Oポート交換キット PC-A7010 / PC-A7110 / PC-A77 / PC-B70 / PC-B71 / PC-9 / PC-A17 / PC-70F / PC-A71F / PC-V1000Z / PC-V1010 / PC-V1110 / PC-V2010 / PC-V2110 / PC-X1000 / PC-X2000 / PC-X500 900 mm - 電源 型番 カラー 内容 対応機種 サイズ(W x H x D) 備考 AD-05B ブラック(B) 電源用 静音エアダクト Lian-Li Case 175 x 110 x 46 mm - PE-01 ブラック(B) , シルバー(A) 60mm後方スライド 電源取り付けパーツ PC-A05II / PC-A06II / PC-7FW / PC-A17 / PC-B25 / PC-P60 / PC-V1010 / PC-V1110 / PC-A70 / PC-A71 / PC-A77 / PC-A7010 / PC-A7110 / PC-P80 / PC-V2010 / PC-V2110/ PC-A20 / PC-X500 / PC-X2000 171 x 90 x 60 mm - PE-03 ブラック(B) , シルバー(A) 電源マウントブラケット PC-A05II / PC-A06II / PC-7FW / PC-A17 / PC-B25 / PC-P60 / PC-V1010 / PC-V1110 / PC-A70 / PC-A71 / PC-A77 / PC-A7010 / PC-A7110 / PC-P80 / PC-V2010 / PC-V2110/ PC-A20 / PC-X500 / PC-X2000 170 x 95 - PT-PMK-B ブラック(B) ツールレス電源ホルダー PC-B25F / PC-B10 / PC-P50 / PC-60FN / PC-7FN / PC-A70F / PC-A71F / PC-K62 45 x 95 x 182 mm - PT-PP03B ブラック(B) 電源用 静音ラバー - 150 x 87 x 10 mm - PCI 型番 カラー 内容 対応機種 サイズ(W x H x D) 備考 PCI-01 ブラック(B) , シルバー(A) , レッド(R) ツールレス PCIカードホルダー (7スロット) Most of Lian Li Csaes 70 x 145 x 30 mm - PI-01 ブラック(B) , シルバー(A) 穴あきPCIブラケット 6枚セット most of case - - クーラー 型番 カラー 内容 対応機種 サイズ(W x H x D) 備考 AD-04B ブラック(B) 120mmファン用 静音エアダクト Lian Li Csaes 145 x 135 x 60 mm - AD-06B ブラック(B) 120mmファン搭載 CPUエアダクト 120mm排気ファン搭載可能ケース 125 x 125 x 192 mm - BS-07 ブラック(B) , シルバー(A) , レッド(R) 140mm(1000rpm)ファン搭載 2スロットPCIクーラー 205mm幅以上のフル・ミドルタワーケース 177 x 50 x 195 mm - T60-1 ブラック(B) , シルバー(A) , レッド(R) PC-T60用 120mm or 140mm x 2 ファンマウンタ PC-T60 330 x 160 x 30 mm - T7-1 ブラック(B) , シルバー(A) , レッド(R) PC-T7用 120mm or 140mm x 1 ファンマウンタ PC-T7 185 x 160 x 30 mm - ファンコントローラー ネジ フィルター 防音シート ケーススタンド LED その他
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Q ダミー A ダミー (他選択肢ダミー1、ダミー2、ダミー3) Q ダミー A ダミー (他選択肢ダミー1、ダミー2、ダミー3)
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METAL GEAR AC!D METAL GEAR AC!DID+ゲーム名時間 PTS クリアタイム カードすべて99 ID+ゲーム名 _S ULJM-05001 _G METAL GEAR AC!D 2006/09/18(月) 12 23 05 ID ulLZTGId 時間 _C1 Total Time 00 00 00 _L 0x101CC800 0x00000000 _L 0x001CC802 0x00000000 PTS _C1 Gained PTS 9999999 _L 0x101D9938 0x0000967F _L 0x001D993A 0x00000098 クリアタイム _C1 CLEAR 255 TIME _L 0x001D4F60 0x000000FF カードすべて99 _C0 CARD ALL 99 _L 0x401D8FC4 0x00350001 _L 0x10101010 0x00000000 _L 0x001D9098 0x00000010 _L 0x401D94D8 0x00350001 _L 0x63636363 0x00000000 _L 0x001D95AC 0x00000063
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ソリッド・スネーク ★4 地 ATK/1000 DEF/1800 【戦士族・効果】 このカードが裏守備表示である限り、攻撃力が1ターンごとに200アップする サイボーグ忍者 ★4 闇 【機械族】 ATK/1600 DEF/2000 追い込まれた狐 【罠カード】 サイボーグ忍者が敵モンスターの攻撃によって破壊された時に効果発動。 サイボーグ忍者を破壊したモンスターの攻撃力を1000ポイント下げる
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龍虎王 ハイペリオン 虎龍王 カナフ 虎王機 ケレン ヒュッケバインMk-Ⅲ[アラド] ザナブ ヒュッケバインMk-Ⅲ[ヴィレッタ] ガンエデン ヒュッケバインMkⅢトロンベ ビルトビルガー ビルトファルケン アルテリオン(CF) アルテリオン(DF) ベガリオン 龍虎王 バンプレストオリジナル 全長49.9m 重量158.0t 龍王機が上部、虎王機が下部の順で合体して完成する超機人。元々は悪魔や破壊神と戦うために、古代人が虎龍王と共に造った半生体兵器。魂とも言える自律型思考回路を持っており、理知的な性格をしているが、ノド元の「逆鱗」装甲に攻撃を受けると怒り狂って攻撃力が増大する。単独でも行動できるが、内部に彼ら自身が操縦者と認めた人間が乗らなければ駆動システムである永久機関「五行器」が完全に作動せず、本来の力を発揮しない。 もう一つの姿である虎龍王に比べて空中・水中戦闘や法術戦闘を得意とし、絶大な攻撃力を持つ。機体そのものは永久機関で動くが、攻撃には符水(燃やした護符の灰を溶かした水)が燃料として必要になる。装甲は護符が呪術によって固められたものであるらしいが、決して紙で出来ているわけではない。 虎龍王 バンプレストオリジナル 全長45.1m 重量158.0t 虎王機が上部、龍王機が下部の順で合体して完成する超機人。龍虎王に比べて気性が荒く、接近戦・格闘戦を得意とし、武器の扱いに長ける。飛行は不能だが地上走行能力に優れ、身分身の術によって分身も可能(ちなみに、以前龍王機から教えてもらった術である)。 虎王機 バンプレストオリジナル 全長28.3m 重量62.3t 中国山東省の遺跡で発見された四神・白虎の超機人。別名・最強虎。鋭い牙を持ち、地上・高速戦闘を得意とする。バルマー戦役(スーパーロボット大戦α)後、軍によって封印されていたが、いつの間にか拘束台から姿を消していたという・・・。 ヒュッケバインMk-Ⅲ バンプレストオリジナル 全長21.5m 重量54.3t 備考:アラド用 前大戦中に開発されたパーソナルトルーパーの同型機。タイプRとも呼ばれるが、起動実験に失敗し、行方不明となっていた。動力源やコックピット周りを通常の物に交換し、武装などもオミットされているが、基本性能は高い。 ヒュッケバインMk-Ⅲ バンプレストオリジナル 全長21.5m 重量54.3t 備考:ヴィレッタ用 前大戦中、対異星人戦闘用に開発されたパーソナルトルーパー。タイプLとも言われる。バルマー戦役後、封印されていたが、ヴィレッタ用に調整され(実際にはコックピット兼小型戦闘機であるパーソナルファイターを換装した)、彼女が一時的に使用している。そのため、総合的な機体性能は以前より低下しているが、マルチトレースミサイルのコンテナ部にテスラ・ドライブを装備することによって、飛行が可能となっている。 ヒュッケバインMkⅢトロンベ バンプレストオリジナル 全長21.5m 重量54.3t 前大戦中に開発されたパーソナルトルーパーの同型機。タイプRとも呼ばれるが、起動実験に失敗し、行方不明となっていた。動力源やコックピット周りを通常の物に交換し、武装などもオミットされているが、基本性能は高い。なお、この機体はレーツェルの要望によって機体色が変えられ、マルチトレースミサイルのコンテナ部分にテスラ・ドライブを搭載することによって飛行が可能となっている。 ビルトビルガー バンプレストオリジナル 全長20.6m 重量56.9t マオ・インダストリー社が開発した試作型パーソナルトルーパー。近接・格闘戦用の機体であり、対となる砲撃戦用のパーソナルトルーパー・ビルトファルケンと共に運用される。 SRX計画の凍結に伴い、EOT(異星人の超技術)は使用されておらず、以前に開発された試作機のコンセプトを受け継いで、実弾系の兵器しか装備していない。また、背部にテスラ・ドライブを装備し、飛行が可能。さらに、ジャケット・アーマーと呼ばれる装甲を排除することによって、高機動モードへ移行できる。 型式番号はPTX-015Rで、他に同型機が1機存在する。 ビルトファルケン バンプレストオリジナル 全長21.7m 重量50.0t マオ・インダストリー社が開発した試作型パーソナルトルーパー。砲撃戦用の機体であり、ビルトビルガーとの連携戦闘を得意とする。また、テスラ・ドライブを搭載しているため、機動性が高く、飛行も可能。さらに実弾とエネルギー弾を使い分けるオクスタン・ライフルを装備している。 型式番号はPTX-016Rで、他に同型機が1機存在する。 アルテリオン(CF) バンプレストオリジナル 全長28.3m 重量28.4t DCの恒星間航行計画「プロジェクトTD」が開発した可変型アーマードモジュール。こちらはクルーズ・フィギュアと呼ばれる高機動巡航形態。小型・高性能化されたテスラ・ドライブを2基装備し、これまでの機動兵器には見られない運動性・機動性を有する。元々は恒星間航行を目的として開発されており、航続距離・行動時間は通常の機動兵器とは比べ物にならない。 装備されている武装はオプションに過ぎず、火力は高くはない。しかし、熟練のパイロットが搭乗すれば、その機動力自体が大きな武器となる。 アルテリオン(DF) バンプレストオリジナル 全長19.2m 重量28.4t DCの恒星間航行計画「プロジェクトTD」が開発した可変型アーマードモジュール。こちらはドール・フィギュアと呼ばれる作業活動形態。 指揮官用アーマードモジュール・ガーリオンをベースに設計されており、小型・高性能化されたテスラ・ドライブを2機装備する。主な武装は重力制御式加速砲「Gドライバー」とDC製のCTM(戦術統合ミサイル)シリーズ。だが、これらの武装や戦闘能力はオプションに過ぎず、本来は外宇宙環境での航行・作業を目的として開発された機体である。 ベガリオン バンプレストオリジナル 全長44.8m 重量79.5t DCの恒星間航行計画「プロジェクトTD」が開発した高機動アーマードモジュール。 小型・高性能化されたテスラ・ドライブを2機装備し、姉妹機であるアルテリオン以上の機動性・加速性を誇る。また、搭載火器の豊富さにより、戦闘力もアルテリオンを上回る。 ハイペリオン バンプレストオリジナル 全長29.5m 重量107.9t DCの恒星間航行計画「プロジェクトTD」が開発したシリーズ77の合体形態。その最高速度は充分な加速距離があれば、亜光速にまで達する。この合体形態に超空間航法モジュールや居住ブロックを組み合わせることで、ハイペリオンは人類史上最小の恒星間航行船として機能する。 なお、この形態はあくまで作業活動形態であり、巡航時にはアルテリオンをCFにして、4基のテスラ・ドライブを完全にシンクロさせる必要がある。 カナフ バンプレストオリジナル 全長―― 重量―― 人造神ガンエデンに仕える3体のしもべのうちの1つ。ワシの姿をした空戦型の機動兵器。 ケレン バンプレストオリジナル 全長―― 重量―― 人造神ガンエデンに仕える3体のしもべのうちの1つ。サメの姿をした宙間・水中戦闘型の機動兵器。 ザナブ バンプレストオリジナル 全長―― 重量―― 人造神ガンエデンに仕える3体のしもべのうちの1つ。ヒョウの姿をした陸戦型の機動兵器。 ガンエデン バンプレストオリジナル 全長―― 重量―― 遥か昔、地球に飛来した人造神。 その正体は何者かによって造られた惑星防衛システム『バラル』の中枢制御装置。サイコドライバー、アウグストスとも呼ばれる氾超能力者の人格とその力が移植されているらしいが、詳しいことは不明。 ガンエデンの巫女やマシアフとも呼ばれるサイコドライバーとリンクすることによって機能を完全に発揮し、守護対象となる惑星を強力な結界によって外界から完全に遮断する。 また、結界内にいる者を外界へ出さず、外界にいる者を攻撃する性質から、惑星そのものを守護ではなく、封印するためのシステムであるとも言える。ちなみにイルイは2代目のマシアフらしい。 オプション情報大事典に戻る
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「スーパーロボット大戦α外伝」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <no image...> <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦α外伝 <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.22 発売日 (通常版、限定版)2001年3月29日(PS one Books)2002年12月5日(プレミアムエディション)2005年5月28日 ハード PS 定価 (通常版)7,329円(限定版)10,290円(PS one Books)2,940円(プレミアムエディション)9,702円 開発 バンプレソフト 販売 バンプレスト 主題歌 OP:鋼の救世主/JAM ProjectED:POWER/JAM Project 時系列前後 (No.21)スーパーロボット大戦COMPACT2(第3部 銀河決戦編)(No.22)★スーパーロボット大戦α外伝(No.23)スーパーロボット大戦α for Dreamcast(No.53)第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(※)第4次(ゲームアーカイブス)(※)新(ゲームアーカイブス)(※)F(ゲームアーカイブス)(※)F完結編(ゲームアーカイブス)(※)α(ゲームアーカイブス)(※)★α外伝(ゲームアーカイブス)(No.54)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD αシリーズ (1-1)スーパーロボット大戦α(1-2)スーパーロボット大戦α for DC(2)★スーパーロボット大戦α外伝(3)第2次スーパーロボット大戦α(4)第3次スーパーロボット大戦α <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> SRX関連リュウセイ・ダテ(声:三木眞一郎) ライディース・F・ブランシュタイン(声:置鮎龍太郎) アヤ・コバヤシ(声:冬馬由美) ヴィレッタ・バディム(声:田中敦子) レビ・トーラー(声:折笠愛) ロバート・H・オオミヤ カーク・ハミル 安西エリ ケンゾウ・コバヤシ イルムガルト・カザハラ(声:堀内賢雄) リン・マオR-1改:リュウセイ専用機 R-2パワード:ライ専用機 R-3パワード:アヤ専用機 R-GUNパワード:ヴィレッタ専用機 (汎用)量産型ゲシュペンストMkⅡ (汎用)量産型ヒュッケバインMkⅡ (汎用)量産型グルンガスト弐式 魔装機神勢・マサキ達マサキ・アンドー(声:緑川光) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> シロ(声:折笠愛)、クロ(声:佐久間レイ) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> リューネ・ゾルダーク(声:日高奈留美) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ホワン・ヤンロン(声:井上和彦) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ランシャオ(声:野田圭一) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> テュッティ・ノールバック(声:井上喜久子)/フレキ、ゲリ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ミオ・サスガ(声:かないみか)/ジュン、チョーサク、ショージ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> セニア・グラニア・ビルセイア(声:皆口裕子) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> プレシア・ゼノサキス(声:こおろぎさとみ) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ウェンディ・ラスム・イクナート <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より>魔装機神サイバスター:マサキ機 ヴァルシオーネR:リューネ機 魔装機神グランヴェール:ヤンロン機 魔装機神ガッデス:テュッティ機 魔装機神ザムジード:ミオ機 ノルス・レイ:セニア機 ディアブロ:プレシア機 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 「アンセスター」ゼンガー・ゾンボルト(声:小野健一) イーグレット・アンサズ(声:石田彰) イーグレット・スリサズ(声:石田彰) イーグレット / イーグレット・ウルズ(声:石田彰) メイガス(声:土井美加)スレードゲルミル:ゼンガー専用機 (汎用)ベルゲルミル量産型 ベルゲルミル青:アンサズ専用機 ベルゲルミル茶:スリサズ専用機 ベルゲルミル銀:ウルズ専用機 アウルゲルミル<最終ボス機(1)>:メイガス専用機 ソフィア・ネート 魔装機神勢・シュウ達シュウ・シラカワ(声:子安武人)/チカ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> サフィーネ・グレイス(声:深見梨加) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> モニカ・グラニア・ビルセイア(声:皆口裕子) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より>グランゾン、ネオ・グランゾン<最終ボス機(2)>:シュウ機 ウィーゾル改:サフィーネ機 ノルス・レイ:モニカ機 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1974年:グレートマジンガー 1974年:ゲッターロボ 1975-79年 1975年:ゲッターロボG 1975年:勇者ライディーン 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:超電磁マシーン ボルテスV 1978年:無敵鋼人ダイターン3 1980-84年 1981年:★銀河旋風ブライガー 1982年:★戦闘メカ ザブングル 1982年:超時空要塞マクロス 1984年:超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム 1985年:超獣機神ダンクーガ 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1990-94年 1991年:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 1993年:機動戦士Vガンダム 1994年:マクロスプラス 1995-99年 1996年:★機動新世紀ガンダムX 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 1999年:★∀ガンダム 2000-04年 (2001年/本作) - バンプレストオリジナル - 超機大戦SRX - 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」については、小説版初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年 劇場版マジンガーシリーズ 機体のみ登場(◎Z対デビルマン/トロスD7)(Z対暗黒大将軍/ダンテ他)(◎グレートvsゲッター/ギルギルガン)(◎空中大激突/ピクドロン) <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦α外伝シナリオ一覧(まとめ中) 【オプション情報】(→オプション情報大事典所収)スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典01 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典02 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典03 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典04 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典05 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典06 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典07 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典08 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典09 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典10 スーパーロボット大戦α外伝 キャラクター事典11 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑01 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑02 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑03 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑04 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑05 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑06 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑07 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑08 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑09 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑10 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑11 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑12 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑13 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑14 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑15 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑16 スーパーロボット大戦α外伝 ロボット大図鑑17 <攻略記録・その他雑感> coming soon...